LES JEUX DE MARTIN MALERMME DANS LES ECOLES...

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Les établissements scolaires, primaires, secondaires et spécialisés, sont de plus en plus enclins à utiliser le jeu comme outil pédagogique. le jeu permet en effet d'instaurer dans les classes une atmosphère conviviale tout en restant studieuse. Le jeu est aussi un moyen d'apprendre évolutif et offre à chacun cette possibilité d'avancer à son rythme. Il ne s'agit pas d'une compétition mais bien d'un cheminement personnalisé... Les jeux de lettres de Martin MALERMME répondent aux attentes des enseignants et formateurs en termes de vocabulaire, d'orthographe et de grammaire. La pratique constante des jeux de lettres de Martin MALERMME accentue les trois éléments essentiels à l'initiation et au perfectionnement de la lecture et de l'écriture : la visualisation, la répétition et la mémorisation. Nombre d'élèves ne maîtrisent plus les fondamentaux que sont justement la lecture et l'écriture. Le jeu peut, dans de nombreux cas, redonner l'envie d'apprendre et ainsi se projeter un avenir... Pour tout renseignement : martin.malermme@orange.fr
Prix d’honneur 2007 CCI de la Manche
Médaille de Bronze 2007 Concours LEPINE pour le DEPLIMO
Médaille de bronze 2008 Concours LEPINE pour le DEPLIKID
Médaille d’argent 2009 premier Concours LEPINE EUROPEEN pour le VIT’1 MOT
Médaille d’or 2011 Concours Mondial des Inventions de GENEVE
Pour le VIT’1MOT et le QUICK A WORD
« Talents en Normandie » FRANCE3 24 avril 2011
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La banque m'a tuer! Pamphlet de Martin Malermme
On dit que l'argent et le sexe dirigent le monde...Aujourd'hui, les banques ne cessent de s'enrichir...en nous baisant...!
Qu’ils soient créateurs, artisans, commerçants, chefs d’entreprise, particuliers, les relations banques/clients se détériorent d’année en année et en cette période de crise aiguë, force est de constater l’instauration au grand jour d’un véritable mépris à l’égard des forces vives de la Nation. Martin Malermme réunit actuellement des témoignages effarants sur le comportement intransigeant et obscène de certaines banques et les conséquences qui en ont découlé pour les victimes : faillite, dépôt de bilan, saisies, abandon de projet, délocalisation, etc. Plus grave encore, dépressions, suicides, actes de folie, etc. 30 % des bénéfices engrangés par les banques françaises résultent des frais financiers, des agios et autres commissions d’intervention ! Un scandale qui n’a que trop duré et qu’il convient non seulement de dénoncer mais surtout de juguler.
Parution de : « La banque m’a tuer » JUIN 2011 Extrait:
En France, on a toujours des idées…mais on n’a plus de banquiers ! Ils sont pourtant là, dans nos villes, dans nos campagnes. Ils nous invitent tous à placer notre argent chez eux, nous assurent du plus fort rendement et de la meilleure protection. Parce qu’ « une relation durable ça change la vie » disent les uns, « parce que le monde bouge » affirment les autres, parce qu’ « on est là pour vous aider » concluent les derniers. Elle est pas belle la vie ? Oui mais voilà ! Derrière les intentions, les promesses et les engagements - oraux – la vraie nature des banquiers surgit comme le mensonge chez Pinocchio. Du nez à l'envi mais pas de cœur chez ces hommes et femmes hors du commun.Du nez mais surtout un parfum de scandale dont nous sommes les seules victimes. Désignées de surcroît ! « Faites ce que je vous dis, pas ce que je fais ! ». Reçus à bras ouverts…jetés à de coups de pompes dans le cul ! La méthode n’est certes pas très orthodoxe mais diablement efficace. Un compte de faits qui, loin de vous faire rêver, vous plonge au contraire dans le plus noir cauchemar...
Téléphonie, Assurance et protection des biens et des personnes, voilà les nouveaux produits bancaires en vogue, sans doute plus lucratifs et moins contraignants que le crédit...
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MANCHE MAGAZINE: Portrait de Martin MALERMME
 Martin et ses créations |
Source : Manche mag' n°18 Décembre 2010
MARTIN MALERMME
« Ludique à l’agréable » Médaille d’or au Salon international des inventions de Genève, deux titres en bronze au concours Lépine national et l’argent au niveau européen…, Martin Malermme collectionne les récompenses. Son sport à lui, ce sont les mots, dont il use en connaisseur, défenseur et amoureux de notre belle langue française. Et doté de « l’extrême pointe du sens pratique : le génie » selon Cocteau, il est aussi inventeur, histoire de « joindre ludique à l’agréable », comme il dit.
Ecrivain public, biographe, romancier et récemment élu président de l’association Auteurs en Cotentin, ce quinquagénaire au regard vif et à la plume agile vit à Rauville-la-Bigot, dans le Nord Cotentin, où il a déjà commis une jolie ribambelle de livres, dont des ouvrages pour enfants, « construits pour enrichir leur vocabulaire ». Ce jongleur de syntaxe anime aussi des ateliers d’expression orale, de lecture et d’écriture, mais ses nombreuses distinctions, il les doit à une tout autre activité, où les mots sont toujours rois : les jeux de lettres. Ils rendent à la grammaire et autres conjugaison et orthographe leurs lettres de noblesse, réhabilitent le vocabulaire et réconcilient chacun avec le français, tout en nuances et richesses, trop souvent galvaudé. Le français se prête au jeu « Je suis inquiet du niveau de français de nos scolaires d'aujourd'hui. Un élève sur six entrant en Sixième ne maîtrise pas la lecture et moins encore l'écriture », explique-t-il. À tel point qu’un nouveau cursus vient d’être introduit en faculté, où des dictées permettent d’évaluer et remonter le niveau des étudiants. Ce postulat a conduit Martin Malermme à concevoir des jeux, vecteurs de plaisir et d’apprentissage, pour offrir à tous, dès l’enfance, « la possibilité d'appréhender la langue française sans accomplir d'efforts importants ». De fait, l’infinité de combinaisons qu’offre cette dernière se prête particulièrement bien au jeu. Jouer sur les mots Esthétiques, fabriqués en Europe et de qualité, les jeux s’appellent « Déplimo », « Déplikid » ou « Vit’1 mot ! » Écoles, maisons de retraite, ludothèques, médiathèques, clubs de loisirs…, ils sont nombreux à s’être emparés du Déplimo, ou de sa version Deplikid (dès 4 ans), démontrant que ce support ludique, interactif et stratégique capte des publics de tous âges et que le plaisir des mots persiste. Car le jeu en question amuse autant qu’il instruit, exerce et stimule, offrant de grandes possibilités de progression. « Toutes les règles de mes jeux acceptent l'utilisation d'un dictionnaire ou d'une encyclopédie, ce qui augmente les capacités de mémorisation des jeunes et moins jeunes. » Des professionnels comme les ergothérapeutes, orthophonistes et animateurs en gériatrie le considèrent même comme un véritable outil de travail ! Et le Lépine ne s’y est pas trompé… Tirer la langue vers le haut Quant au « Vit’1 mot », le petit dernier, il a reçu cette année la médaille d’or au Salon mondial des inventions de Genève, au nez et à la barbe des jeux électroniques chinois ! « On revient aux jeux traditionnels », note-t-il avec bonheur. Le jury international a voulu récompenser le côté universel et culturel de son jeu. Évolutif, convivial et interactif, il a en effet pour particularité de fonctionner dans toutes les langues (il existe en version anglaise) et d’aborder la majorité des thèmes de l'enseignement général. Et si ses jeux sont référencés dans les grandes enseignes de jouets nationales et commercialisés sur son site internet, Martin Malermme ne s’arrête pas là. Pour « amener la culture vers les gens », il les propose aussi en milieu rural, dans les épiceries ou boulangeries manchoises. Une belle façon de démocratiser et promouvoir notre langue, qui n’a pas dit son dernier mot !
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Margot et la peluche magique
Quand une peluche devient vivante...
Dans la collection "Martin raconte" chez Artim éditions France, voici le premier album pour enfants écrit par Martin Malermme et illustré par Jean-François Solmon.
Cette première histoire évoque la rencontre d'une petite fille et d'une peluche, un lapin, qui à son contact devient vivante. Dès lors, la magie opère ...
13.90 € en savoir plus
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Marius et le vieux châtaignier
Touchez pas à mon arbre...!
Quand un vieil arbre penche dangereusement vers la façade de l'école, les adultes n'ont qu'une idée en tête : l'abattre!
Marius, lui, n'est pas de cet avis et fera tout pour sauver le vieux châtaignier.
Comment? c'est là toute l'histoire de ce second album écrit par Martin Malermme et illustré par Jean-François Solmon.
13.90 € en savoir plus
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Le fabuleux voyage de Louise et Arthur
Il faut toujours croire son grand-père
Le grenier du grand-père de Louise et Arthur renferme des trésors, des objets que le vieil homme prétend magiques. Les enfants voudraient le croire et en avoir la preuve. Mais rien ne se passe et la déception est grande chez Louise et Arthur...Jusqu'à ce jour où...???
Troisième album écrit par Martin Malermme et illustré par Jean François Solmon.
13.90 € en savoir plus
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